Investigación en Dinant: resuelve el caso en la ciudad de Leffe

JACK & MANI

Investigación en Dinant: resuelve el caso en la ciudad de LeffeLas callejuelas de Dinant esconden a un culpable.

A los pies de la ciudadela y a lo largo del Mosa, sigue las pistas de calle en calle, interroga a los sospechosos y descubre al culpable. Recorrido a pie, desde tu navegador, primer episodio gratuito.

Actualizado el 30 de julio de 2026

Primer episodio gratis

Nada que descargar

En familia o con amigos

Los recorridos de Dinant

Realiza la investigación en Dinant bordeando el Mosa y levantando la vista hacia la ciudadela, durante un juego de pistas en familia o con amigos que te hará ver la ciudad de otra manera.

Ya más de 10 000 detectives

1

Misterio alrededor de la Estela a Leopoldo III

Trazado del recorrido con salida en Rue Du Collège 2, en DinantTrazado del recorrido con salida en Rue Du Collège 2, en DinantTrazado del recorrido con salida en Rue Du Collège 2, en DinantTrazado del recorrido con salida en Rue Du Collège 2, en Dinant
1.97 km
25 min
Fácil
~120 m

Salida: Rue Du Collège 2 - Dinant

GPS

La estela a Leopoldo III, en la rue du Collège, no ha revelado todos sus secretos. Es aquí, frente a este monumento discreto en el corazón de Dinant, donde te espera el caso. Algo ha ocurrido en los alrededores, y los testigos no dudan en contradecirse. Dejas la estela, teléfono en mano, y subes calle por calle siguiendo cada pista, interrogando a los sospechosos que encuentras en el camino, cruzando sus declaraciones para desenredar lo verdadero de lo falso y señalar al culpable.

2

Intriga alrededor de la Capilla de Bonsecours

Trazado del recorrido con salida en Avenue Des Combattants 14, en DinantTrazado del recorrido con salida en Avenue Des Combattants 14, en DinantTrazado del recorrido con salida en Avenue Des Combattants 14, en DinantTrazado del recorrido con salida en Avenue Des Combattants 14, en Dinant
1.93 km
25 min
Media
~150 m

Salida: Avenue Des Combattants 14 - Dinant

GPS

La Capilla de Bonsecours vigila las alturas de Dinant, y es precisamente allí, en la avenida des Combattants, donde todo cambia: un caso turbio acaba de estallar en el barrio, y las primeras pistas te esperan en el lugar. Teléfono en mano, GPS activado, luego bajas hacia las callejuelas de la ciudad, interrogando a los sospechosos que encuentras en el camino, cruzando sus testimonios contradictorios, hasta señalar al culpable. No hay nada que instalar, todo se juega directamente desde tu navegador móvil.

3

Los secretos de la Isla de amor

Trazado del recorrido con salida en Rue Ariste Caussin 65, en DinantTrazado del recorrido con salida en Rue Ariste Caussin 65, en DinantTrazado del recorrido con salida en Rue Ariste Caussin 65, en DinantTrazado del recorrido con salida en Rue Ariste Caussin 65, en Dinant
1.91 km
25 min
Media
~830 m

Salida: Rue Ariste Caussin 65 - Dinant

GPS

A orillas del Mosa, frente a la Isla de Amor, algo no está bien. Un personaje te espera en la rue Ariste Caussin con una versión de los hechos que plantea más preguntas de las que resuelve. Desde este punto de partida, sigues el hilo del caso calle por calle, interrogando a los testigos que encuentras en el camino, confrontando sus declaraciones y descubriendo las contradicciones. Cada pista recogida en las callejuelas de Dinant te acerca al culpable, a quien identificas por deducción, no por azar.

Cómo llevar la investigación en Dinant

La investigación de Dinant se juega directamente en tu teléfono, por las calles de la ciudad: nada que instalar, disponible en cualquier momento y sin reserva. Así se empieza.

Empezar desde el móvil

Abre el juego en tu navegador, sin descargar nada. Se inicia en segundos en tu teléfono.

Crear una cuenta

Con una cuenta gratuita basta para desbloquear tu primer episodio y guardar tu progreso de una investigación a otra.

Ir al lugar de la investigación

Activa la geolocalización y dirígete al punto de salida en Dinant, luego sigue las pistas de calle en calle hasta el culpable.

¿Qué hacer en Dinant? Realiza la investigación en la ciudad mosana

Juego de pistas en Dinant: explora la ciudadela y las orillas del Mosa realizando una verdadera investigación a pie, en familia o con amigos. Primer episodio gratuito.

Dinant se presta perfectamente para una investigación en familia en Dinant: sus fachadas apretadas entre la roca y el Mosa, la silueta de la ciudadela de Dinant que domina la ciudad, y el carillón de la colegiata Notre-Dame forman un escenario naturalmente dramático. Jack & Mani te invita a recorrer estas calles a pie, con el teléfono en mano, siguiendo un recorrido geolocalizado que aprovecha cada rincón de la ciudad mosana.

El principio es simple: recibes pistas de calle en calle, interrogas a sospechosos y cruzas los testimonios para descubrir al culpable. Cuenta entre 30 y 60 minutos de caminata e investigación. Este juego de pistas en Dinant es adecuado tanto para familias con niños como para grupos de amigos o parejas que quieran descubrir la ciudad de otra manera, a su propio ritmo.

No se necesita ninguna instalación: el escape game urbano se lanza directamente desde tu navegador móvil, con GPS activado. Se puede jugar todo el año, con buen tiempo o bajo un cielo nublado. El primer episodio es gratuito, sin compromiso. Dirígete a las orillas del Mosa y comienza tu investigación hoy mismo.

Han jugado, y lo cuentan

« Lo probamos en familia un domingo por la tarde, los niños no querían parar. Buscar las pistas en nuestro propio pueblo les apasionó. »

★★★★★

CT

Claudine T.

« Lo puse en marcha durante el paseo del perro, sin grandes expectativas. La trama me mantuvo hasta el final, ya tengo ganas de hacer el siguiente. »

★★★★

JF

Julie F.

« Perfecto para sacar a los adolescentes sin negociar. Mi hijo caminó cuarenta minutos sin darse cuenta, y debatimos sobre el culpable durante todo el trayecto. »

★★★★★

AB

Alexandre B.

Jugadores en plena investigación durante sus paseos al aire libre

¿Te apetece jugar en grupo?

Lanza la misma investigación en Dinant con amigos o en familia. Cada uno avanza en su propio teléfono y sigue su propia pista de indicios. El primero en resolverla gana.

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