Juego de investigación con IA: resuelve misterios interrogando a sospechosos
JACK & MANI
Interroga a personajes impulsados por una IA conversacional, haz las preguntas que quieras y desenmascara al culpable.
Lee la introducción
Descubre el caso, la escena y los personajes a interrogar, y luego entra en la investigación.

Interroga libremente
Haz tus propias preguntas, sin menú ni árbol de diálogo. Los sospechosos responden dentro de su personaje.
Resuelve el caso
Cruza las pistas, rastrea las contradicciones y desenmascara al culpable para cerrar el misterio.
Un juego de investigación con IA es un juego de detectives en el que interrogas libremente a personajes animados por una inteligencia artificial conversacional, del mismo tipo que ChatGPT, en lugar de elegir réplicas preescritas. Jack & Mani, lanzado en 2024, funciona así: les haces tus preguntas a los sospechosos y a los testigos en lenguaje natural, y cada uno responde fiel a su personaje. No hay árbol de diálogo: preguntas lo que quieres y la historia reacciona a tus preguntas.
Cada personaje tiene una personalidad, un pasado y secretos propios. La IA interpreta la intención de tu pregunta y luego responde según lo que el sospechoso sabe y lo que acepta revelar. Puedes presionar sobre una contradicción, volver sobre una coartada o intentar un farol: la conversación se adapta a cada una de tus palabras. Como resultado, cada interrogatorio es único y ninguna investigación criminal se desarrolla dos veces de la misma manera.
Los juegos de detectives clásicos te limitan a unas pocas opciones predefinidas en un menú, como un escape room sobre raíles. La IA conversacional elimina ese muro: nunca te quedas atrapado en una lista de respuestas prefabricadas, y los sospechosos te sorprenden. Tus deducciones son realmente merecidas, porque las has arrancado con tus propias preguntas. Es una alternativa al escape room y al murder mystery de mesa, con una alta rejugabilidad: dos jugadores nunca llevan la misma investigación.
Llevas el interrogatorio como un verdadero detective. Confronta a un sospechoso con una pista que has encontrado, pídele a un testigo que describa el comportamiento de alguien, o exige una coartada para una hora concreta. También puedes crear un clima de confianza para hacer hablar a una persona a la defensiva. Cuanto más precisas e ingeniosas sean tus preguntas, más rápido resuelves el caso.
Ejemplos de preguntas para hacer durante la investigación
Confrontar a un sospechoso: «Encontramos tu bufanda en el lugar de los hechos, ¿cómo lo explicas?»
Verificar una coartada: «¿Dónde estabas exactamente entre las 21 h y las 22 h, y quién puede confirmarlo?»
Hacer describir un comportamiento: «¿Cómo se comportó la víctima contigo esa noche?»
Generar confianza: «No te acuso de nada, solo ayúdame a entender qué pasó.»
Trucos de investigador para resolver el caso más rápido
Haz primero preguntas abiertas y luego céntrate en los detalles que no cuadran.
Anota cada contradicción y vuelve sobre ella más tarde para hacer ceder al sospechoso.
Cruza las versiones: lo que dice un testigo debe encajar con la coartada de otro.
Varía el tono: un poco de presión, luego empatía, para conseguir confesiones.
Con una IA conversacional
Haces las preguntas que quieres, sin menú impuesto
Los sospechosos reaccionan a tus palabras y pueden sorprenderte
Cada partida es diferente, la rejugabilidad es alta
Tus deducciones son merecidas, nunca regaladas
Con un juego con guion
Unas pocas opciones fijas en un menú de diálogo
Respuestas idénticas en cada partida
Una sola trama, un solo final posible
La investigación avanza incluso sin verdadera deducción
Las reacciones que más se repiten.
Puedes hacer cualquier pregunta, y el sospechoso responde sin titubear: te olvidas de que hablas con una IA.
Acorralar al culpable volviendo sobre su coartada hasta que se contradiga es delicioso.
Mucho más absorbente que un juego con guion: entre dos, nunca llevamos el caso de la misma manera.
Inicia tu primera investigación, haz las preguntas que quieras y desenmascara al culpable. Sin instalación, sin cuenta para empezar.
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